1. 对象定义的方法
方法1: 直接定义
1 | var obj1 = { |
方法2: 追加定义
1 | var obj2 = new Object(); |
但是当
1 | obj2 = { |
此时上面定义的对象会将之前定义的覆盖掉,所以不推荐使用
方法3:不经常使用
1 | var obj3 = Object.create({name:"小丸子3",age:20}) |
2. 传值 ? 传址
1 | var a = 10; |
上述小demo可以知道,此时a的值为10,因为b = a 只是将a的值赋给b,除此之外a,b没有任何联系。
但是……
1 | var a = [1, 2, 3, 4, 5]; |
此时将 b = a; 是将a的地址传给b,a,b公用同一个地址,所以当改变b里面的值的时候 对应的a也会发生改变
此时的a 为数组,赋值的时候传的是地址,那么如果是对象呢?
1 | var obj4 = obj2; |
那么问题来了,如果只想单纯的想拷贝obj2里面的值这么办呢?
这时就要利用JSON.stringify 与 JSON.parse方法,前者将对象转换为字符串,后者将字符串转化为对象。
1 | var obj4 = JSON.parse(JSON.stringify(obj2)); |
即即使我们改变obj4里面的属性值,obj2里面对应的值也不会改变。
因为在将解析后的字符串转化为对象的时候,系统会重新创建一个新的地址,将变量存储。这种方法叫做深拷贝。
3. ES5 与 ES6的区别
1. 定义变量
新增了 let 与 const,let与var差别不大,甚至可以完全取代var,当然是在不用考虑兼容的情况下,毕竟ES6刚出来,很多浏览器还不支持。
至于const,定义常量
1 | const PI = "3.1415926"; |
2. 模板代码
传统的代码拼接 ES5
1 | var name = "米老鼠"; |
当前的代码拼接 ES6
1 | var name = "米老鼠"; |
在对象中
ES5 写法
1 | var name = "米老鼠"; |
ES6 写法
1 | var name = "米老鼠"; |
当有函数的时候 function可以省略
1 | var obj1 = { |
ES6 箭头函数
1 | var test = (str) => str; |
1 | var obj2 = { |
4. 传统的工厂模式
1 | function Factory(age){ |
但是在构造函数下,传统的工厂模式不怎么使用
5. 构造函数
构造函数是由其本身与原型共同构成的, 构造函数的原型 prototype
对象是由其自身与原型共同构成的,对象的原型proto
构造函数 与 对象的原型之间 只差一个new(实例化)
但是在本质上是一样的
1 | function Person(name, age){ |
在构造函数里面,this指向实例化对象(即谁调用指向谁)并且 构造函数与其原型公用同一个this
1 | function Person2(name, age){ |
6. 构造函数的封装
构造函数模拟类的特性 但不是类
1 | function Fatcher(firstName){ |
7. 构造函数的继承
1 | function Dad(money){ |